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Modeling
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Modeling

darksea 3年前 (2015-08-20) 2526浏览 0评论

做图形学的研究,经常需要一个三维模型管理平台。这样的一个平台一般都由这样几个模块组成: 1、导入导出模块 导入导出常用模型 2、渲染模块 绘制点线面,渲染贴图,渲染灯光,摄像机控制 3、交互模块 视图和模型的移动、旋转、缩放 基础数据支持 平台的实现...

opengl中的世界坐标与屏幕坐标的相互转换
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opengl中的世界坐标与屏幕坐标的相互转换

darksea 3年前 (2015-08-09) 875浏览 0评论

在做三维模型编辑软件的时候,经常需要在窗口中拾取一个模型,一般都要通过比较点与包围盒的坐标来判断是否拾取到一个模型。但是opengl世界坐标与屏幕坐标的坐标系是不一样的,从原始的opengl坐标通往屏幕的过程是相当漫长的,下图提供了这个过程的流程。 ...